Sony'nin PS6'nın lansmanını 2029 veya 2030'a erteleyebileceğine dair söylentiler mantıksız. Bu konsol birkaç yıldır geliştirilmekte, bileşenleri zaten tanımlandı ve üretim aşamasına girmesi gerekiyordu ya da en azından bu aşamaya girmek üzere olmalı, çünkü Sony'nin yeni konsolunun anlam kazanması için belirli zaman dilimlerine uyması gerekiyor.

Burada bahsettiğim zaman dilimleri, belirli gelir seviyeleri oluşturmak için satış süreleri değil, farklı konsol nesillerinin yaşam döngüsü ile ilgili süreler de değil. PS6'nın sunacağı teknolojilerin, gücün ve performansın doğru zamanda ulaşması ve bu unsurların kullanıcı için ilginç bir değer sunması için belirli zaman dilimlerine ihtiyaç var.

Anlamak çok kolay. PS6'nın kullanacağı APU zaten tasarlandı ve eminim ki Sony, bu konsolun mühendislik birimlerinde test ettiği prototipler bulunduruyor, her şeyin yolunda olduğunu garanti etmek için, değişiklik yapılacak bir şey olmadığından emin olmak ve konsolun nihai üretim aşamasına girmeye hazır olduğunu kontrol etmek için.

Söylentilere göre, PS6'nın APU'su aşağıdaki özelliklere sahip olacak:

  • 9 ile 10 çekirdek Zen 6c arasında bir CPU.
  • 52 ile 54 hesaplama birimi (3.456 shader'a kadar) olan bir RDNA 5 GPU.
  • 32 GB GDDR7 bellek.

Eğer Sony, PS6'yı 2027'nin sonlarında piyasaya sürerse, bu konsol en son teknolojiye sahip olacak, çünkü AMD'nin Zen 6 ve RDNA 5 mimarilerini aynı yıl içinde PC'de piyasaya sürmesi bekleniyor. Eğer şirket 2028'in başlarına kadar beklerse, bu da sorun olmayacak, çünkü zaman farkı küçük olacak ve bu konsol güncel kalmaya devam edecek.

Sony PS6'yı 2030'da Lansman Yapsa Ne Olur?

Öte yandan, eğer Sony PS6'nın lansmanını 2030'a erteleyebilirse, bu konsol çok geç kalmış olur. Donanımı en az bir nesil geride kalmış olur, aynı değeri sunmaz ve aynı ilgiyi yaratmaz, ayrıca Microsoft bu fırsatı değerlendirmiş olur, çünkü teorik olarak Xbox Next 2027'de çıkacak.

DRAM ve NAND Flash bellek fiyatlarının bu kadar yüksek olması, Sony için bir sorun, çünkü bu, PS6'nın üretimi için temel bileşenleri (GDDR7 bellek ve SSD) pahalı hale getiriyor. Ancak unutulmamalıdır ki, bir konsol oluşturmanın en önemli maliyetlerinden biri, bu konsolun kullandığı yarı özel APU'nun tasarımına ve geliştirilmesine yapılan yatırımdır.

Sony, AMD'nin PS6'yı hayata geçirmek için ihtiyaç duyduğu APU'yu tasarlaması için birçok milyon dolar yatırım yaptı ve bu bileşen zamanla aşırı derecede değer kaybedebilir, çünkü sadece bir veya iki yıl içinde yeni CPU ve GPU mimarileri tarafından geride bırakılabilir. Bu nedenle, Sony'nin PS6'nın lansmanını bu kadar ertelemek istememesi mantıklıdır, çünkü konsolunun en pahalı bileşeninin değer kaybetmesine neden olacaktır.

Kişisel olarak, PS6'nın 2027'nin sonlarına doğru çıkmasının en olası senaryo olduğunu düşünüyorum, bu tarihte DRAM ve NAND Flash bellek krizinin önemli ölçüde iyileşmiş olması bekleniyor ve bu da sistemin değerini koruyarak Xbox Next ile zamanında rekabet etmesini sağlayacaktır.

Bu konuda daha önce şu makalede de konuşmuştuk ve daha geniş bir perspektif elde etmek için incelemenizi öneririm.