Steam Machine 2'nin lansmanı ertelendi. Artık resmi olarak. Valve, Steam donanım blogunda çıkan söylentilere yanıt verdi ve korkulduğu gibi hafıza krizi, kullanıcılar tarafından çok beklenen bir makinenin gelişini etkileyecek. Ayrıca, satış fiyatının da beklenenden daha yüksek olacağı kesin.
Valve, Kasım ayında yeni oyun donanımını duyurduğundan beri çok sayıda geri bildirim aldıklarını ve herkesin en çok merak ettiği iki soruyu ele almak istediklerini belirtti: Ne zaman piyasaya çıkacak ve fiyatı ne olacak? Cevap sizi şaşırtmayacak.
Bileşenlerin İA balonunu sürdürmek için toplanması, teknoloji pazarını altüst ediyor ve arz sıkıntısı ile fiyatların alarm verici şekilde yükselmesine neden oluyor. Bu durum, profesyonel, kurumsal ve özellikle son kullanıcıya yönelik diğer bilgisayar segmentlerini olumsuz etkiliyor. Valve'den yapılan açıklama şöyle:
"Bu ürünleri Kasım ayında duyurduğumuzda, bu aşamada fiyatlar ve kesin lansman tarihleri paylaşmayı umuyorduk. Ancak, hafıza ve depolama sıkıntısı —bunun sektörde mevcut olduğunu biliyorsunuzdur— o zamandan beri hızla kötüleşti. Bu ana bileşenlerin sınırlı bulunabilirliği ve fiyat artışları, hem lansman takvimini hem de fiyat politikalarını (özellikle Steam Machine ve Steam Frame ile ilgili) gözden geçirmemizi zorunlu kılıyor."
Sonuç olarak, Steam Machine 2'nin lansmanı ertelenecek. Valve, oyun makinesini ve diğer yenilikleri yılın ilk yarısında piyasaya sürme hedefinin değişmediğini belirtse de, "fiyatları ve kesin lansman tarihlerini güvenle duyurabilmek için hâlâ önümüzde iş var, her iki konuda durumun ne kadar hızlı değişebileceğini göz önünde bulundurursak". Kısacası: ne lansman tarihi ne de fiyatı hakkında bir bilgi yok.

Steam Machine ile ilgili diğer sorular ve yanıtlar
Valve, kullanıcıların sorduğu diğer sorulara da yanıt verme fırsatı buldu ve sıkça sorulan sorulardan biri, Steam Machine'in en son oyunları yüksek gereksinimlerle çalıştırma kapasitesi oldu:
"Testlerimize göre, Steam'deki çoğu oyun 4K'da 60 FPS ile FSR ile oldukça iyi çalışıyor. Ancak, bazı oyunlar şu anda diğerlerinden daha fazla ölçekleme gerektiriyor ve 1080p iç çözünürlüğü korumak için VRR ile daha düşük bir kare hızında oynamak tercih edilebilir."
Şirket, HDMI ile değişken yenileme hızı (VRR) üzerinde çalışmaya devam ettiklerini, ölçekleme iyileştirmeleri araştırdıklarını ve kontrol cihazındaki ışın izleme performansını optimize ettiklerini belirtti. "Bu nedenle, konuyu birkaç açıdan ele alıyoruz."
Donanım güncellemeleri. Valve, kullanıcıların Steam Machine'deki SSD (NVMe 2230 veya 2280) ve bellek (DDR5 SODIMM modülleri) birimini güncelleyebileceğini açıkladı.
Üçüncü taraf makineleri. Valve, müşterilerin ve üreticilerin kendi panellerini oluşturabilmesi için önümüzdeki aylarda CAD dosyalarını, spesifikasyonları ve ön panel detaylarını paylaşacak. Böylece büyük üreticilerin, resmi Steam Machine ile benzer veya daha üstün özelliklere sahip SteamOS makineleri piyasaya sürmesi onaylanmış oldu.
Yorumlar
(5 Yorum)