Grafik modding yeni bir altın çağına girdi. Ultra tanımlı dokulardan tam sahne yeniden yaratmalarına kadar, oyuncu topluluğu uygun araçlar verildiğinde muazzam bir yaratıcılık sergiledi. Bu bağlamda, Remix Logic, bu görsel özgürlüğü yeni bir seviyeye taşımak için NVIDIA'nın yeni bir önerisi olarak ortaya çıkıyor ve ayrıca modding dünyasında RTX teknolojileri ekosistemini güçlendiriyor.

Remix Logic, NVIDIA'nın RTX Remix platformuna entegre edilmiş yeni grafik modifikasyon sistemi. Modelleme veya dokulama üzerine odaklanan geleneksel araçlardan farklı olarak, bu yeni mantık bir oyunun unsurlarının etkileşim biçimini değiştirmeyi mümkün kılıyor; aydınlatmadan animasyonlara kadar, oyunun motorunu değiştirmeye gerek kalmadan. Görsel olarak düğümlere dayalı bir arayüz ile, herhangi bir kullanıcı render mantığını değiştirebilir, özelleştirilmiş davranışlar entegre edebilir veya ışın izleme ile malzemeleri birleştirebilir; tüm bunlar modüler ve görsel olarak sezgisel bir şekilde gerçekleştirilebilir.

En etkileyici olanı, modder topluluğuna sunduğu potansiyel. En dikkat çekici örneklerden biri, ikonik Ravenholm seviyesini tamamen dönüştüren Half-Life 2 modudur; bu mod, oyuncunun etkileşimine göre dinamik olarak değişen çevre varyasyonları oluşturuyor. Bu, Remix Logic'in koşullu düğümleri sayesinde mümkün oluyor; bu düğümler, karmaşık mantıksal yapılar oluşturmayı görsel LEGO parçaları gibi sağlıyor. Ayrıca, klasik oyunlarda gerçek zamanlı yansımaların yeniden inşa edildiği demolar da sunuldu; bu, oyunların ikili dosyalarını yamanıza gerek kalmadan gerçekleştiriliyor.

Bu ilk aşamada, Remix Logic, RTX Remix Toolkit aracılığıyla açık bir şekilde mevcut ve NVIDIA portalından ücretsiz erişilebiliyor. Şu anda, DirectX 8 ve 9 ile uyumlu 80'den fazla klasik oyun bu işlevlerden yararlanabiliyor; bu, RTX Remix'in kullandığı yakalama ve enjeksiyon sistemi sayesinde mümkün oluyor. Bu oyunlar arasında The Elder Scrolls III: Morrowind, Max Payne 2, SWAT 4 veya Freedom Fighters gibi birçok başlık yer alıyor. NVIDIA, uyumluluğun gelecekteki runtime güncellemeleriyle artmaya devam edeceğini doğruladı.

Remix Logic duyurusu, RTX teknolojilerinin yerel desteğine sahip yeni oyunların lansmanı ile birlikte geliyor. Bunlar arasında, ışın izleme ve gelişmiş yıkım ile gerçekçi ortaçağ savaş fiziği uygulayan RTX Remix üzerinde geliştirilen deneysel bir proje olan Half Sword öne çıkıyor. Ayrıca, başarılı aksiyon RPG'si CODE VEIN II'nin DLSS 3 ve Reflex için tam destek alacağı da doğrulandı. Yine, steampunk temalı yeni bir mülkiyet olan Highguard, performans kaybı olmadan netliği artırmak için global aydınlatma RTXGI, ışın izleme ile yansımalar ve DLAA içerecek.

Diğer büyük bir ekleme ise ARC Raiders; yıl sonunda DLSS 3.5 desteği ile geliyor ve path tracing ile üretilen yeni atmosferik efektler içeriyor. NVIDIA, Remix Logic'in bu teknolojilerle birleşik kullanımının geliştiricilerin ve modderların aynı paylaşılan proje üzerinde çalışmasını sağlayacağını, içeriklerin oyuncunun GPU'suna göre dinamik olarak farklı grafik kalite seviyelerine uyum sağlayabileceğini vurguladı.

Bu yeni araç ile NVIDIA, görsel modding'in geleceğine en çok yatırım yapan şirket olarak konumunu pekiştiriyor. Remix Logic'in ortaya çıkışı, klasik oyunlarda özelleştirme olanaklarını artırmakla kalmıyor, aynı zamanda topluluk tarafından sıfırdan inşa edilen yeni deneyimlere kapı açıyor. Bu, sanal dünyaların nasıl yaratıldığı, değiştirildiği ve yeniden canlandırıldığı konusunda yeniden düşünmeye bir davet niteliğinde.

Daha fazla bilgi