Project Helix, Microsoft'un yeni nesil video oyun konsollarının kod adı. Microsoft'un Xbox bölümünün yeni başkanı Asha Sharma, bunu doğruladı ve geliştirme sürecinin anahtarının hibrit bir makine olacağını belirtti; bu, konsol ile PC arasında bir denge kuracak.
Xbox markası tarihinin en kötü dönemini yaşıyor ve Microsoft, Phil Spencer ve Sarah Bond'u görevden alarak köklü değişiklikler yapmaya karar verdi. Asha Sharma, oyun sektöründe deneyimi olmayan bir yapay zeka uzmanı olarak, Microsoft içinde ve dışında sürpriz bir atama ile yeni CEO oldu. Bu tür profillere herkes güvenmiyor, ancak yönetici, kısa sürede uyum sağlamayı hedefliyor ve birkaç saat önce "Xbox Takımı ile harika bir başlangıç yaptım" dedi.
Project Helix, Hibrit Xbox
Pazarlama açısından önemli olan bu noktada, Sharma, Xbox'ın yeni nesil konsollarının kod adının Project Helix olduğunu doğruladı. Bu, lansmana kadar uzun süre konuşulacak bir 'savaş adı'.
Projenin adını bilmek (her zaman önemli) dışında, yönetici, yeni makinenin "performans lideri olacağını ve Xbox ile PC oyunlarını oynatacağını" vaat ediyor. Bu, medyada daha önce bahsettiğimiz hibrit yaklaşımın bir başka onayı. Bu, Nintendo veya Sony gibi diğer firmaların, PlayStation'ları satışta önde tutmak için özel oyunlara odaklanacakları bir değişimdir.
Sharma, önceki açıklamalarında "ilk Xbox'ların özünü geri kazanma" taahhüdünü vurguladı, ancak Microsoft'un oyun ekosisteminin farklı bir yöne gittiği görülüyor. Geçen yıldan beri gelen önceki söylentiler, bir sonraki Xbox'ın esasen, Xbox Series X üzerinde çalışan tüm oyunlarla ve Windows oyunlarıyla uyumlu olacak bir önceden inşa edilmiş PC olacağını gösteriyor.

Ayrıca, ASUS gibi üçüncü tarafların hibrit konsol versiyonları da ortaya çıkabilir (taşınabilir konsollar Ally ile gördüğümüz gibi) ve diğer OEM ortakları. Bu söylentiler, Microsoft'un CEO'su Satya Nadella'nın evrensel bir oyun ekosistemi yaratma arzusuyla örtüşüyor.
Daha Fazla Konsol mu, Yoksa Daha Fazla PC mi?
Nadella, Windows'un Microsoft'un en önemli oyun platformu olduğunu düşünüyor ve şirket, önümüzdeki aylarda ve yıllarda işletim sisteminin oyun deneyimini optimize etmeyi hedefliyor. Şirket, sürücüleri, arka planda görev yönetimini, grafik yığınlarını, kullanıcı arayüzünü ve Windows'un diğer yönlerini geliştirmek için birçok işletim sistemi güncellemesi uygulamayı planlıyor. Amaç, işletim sisteminin daha çok bir konsola benzemesini sağlamak… Ve bu arada, milyonlarca kullanıcının talep ettiği gibi işletim sistemini düzeltmek.
Microsoft'un bu hamlesi ve Project Helix'in getireceği değişiklikler, aynı zamanda Valve'den gelen rekabet ve masaüstü bilgisayarda Windows'un tekelini tehdit eden alternatif bir ekosistem karşısında bir savunma hamlesi olarak da görülebilir. Ve bu, konsol satışlarındaki düşüşten çok daha kötü bir durumdur.
Ana Donanım ve Fiyatlandırma
Donanım spesifikasyonları açısından, yıldız bir AMD APU olan ‘Magnus’ olacak. Bu, 11 çekirdekli bir CPU ve 68 işlem birimi ile birlikte gelen RDNA 5 GPU ile birlikte, video oyun konsollarının tarihindeki en büyük (ve en güçlü) çip olmayı hedefliyor ve muazzam bir bellek kapasitesine sahip olacak: 48 Gbyte'a kadar özel GDDR7 VRAM.
Son olarak, satış fiyatından bahsedelim. Burada Microsoft büyük bir sorun yaşayabilir. Donanım seviyesindeki artış, Steam ve diğer üçüncü taraf mağazalarla potansiyel uyumluluk, Microsoft'un kendi oyunları üzerinden daha az gelir elde etmesine neden olacak ve şu anda olduğu gibi konsolları sübvanse etmemesi, satış fiyatını 1.000 dolar civarına çıkarabilir. Bu, konsollar için daha önce görülmemiş bir durum.
Yorumlar
(5 Yorum)