Yeni bir sızıntı, PS6 taşınabilir cihazının AMD'nin Radeon RDNA 5 GPU'sunu kullanacağını doğrulayan söylentileri güçlendirdi. Bu, Lisa Su'nun yönettiği şirketin bir sonraki grafik mimarisinin adı ve aynı zamanda Sony'nin gelecekteki masaüstü konsolu PS6'da da yer alacak.
Bu bilgi oldukça önemli, çünkü bir konsolun grafik mimarisi yalnızca performans ve verimlilik iyileştirmelerini değil, aynı zamanda uyumlu olacağı teknoloji ekosistemini de belirleyecektir.
Örneğin, bir Radeon RDNA 2 GPU'su ışın izlemeyi hızlandırabilir, ancak bu, bir Radeon RDNA 4 GPU'su ile aynı seviyede veya aynı performansta değildir. İlk model FSR 3.1'i desteklerken, ikinci model FSR Redstone'u destekler, bu da FSR 4 ve yapay zeka ile kare üretimini içerir.
Daha önceki örnekte gördüğümüz gibi, mimari değişikliği ile ortaya çıkabilecek farklar büyük olabilir ve bu durumda PS6 taşınabilir cihazının RDNA 5 GPU'sunu kullanması, AMD'nin en ileri teknolojilerini destekleyeceği anlamına gelir ve FSR Redstone ile uyumlu olmalıdır.

Bu teknik ilerlemeler ve gelişmiş teknoloji destekleri, PS6 taşınabilir cihazının PS5 oyunlarını sorunsuz bir şekilde çalıştırabilmesi için anahtar olacaktır, en azından teorik olarak. Bu bağlamda, PS5'in düşük güç modu, geliştiricileri hazırlamak için bir başlangıç noktası oldu, daha önce de bahsettiğimiz gibi.
Diğer bir konu ise, yeni bir OLED ekranlı PS Portal ile ilgili sızıntıların ortaya çıkması. Bu cihazın bu yıl piyasaya sürülmesi bekleniyor. Ancak bu gerçek bir taşınabilir konsol değil, çünkü oyunları yerel olarak çalıştırma yeteneği yok; bunun yerine konsoldan akış yapıyor veya bulut oyununa başvuruyor.
Bu kadar sınırlı bir periferi olarak PS Portal beklenen başarıyı elde edemedi ve birçok eleştiri aldı, ancak görünüşe göre yeterince satmış ki Sony, OLED panel ile yeni bir versiyon çıkarmaya karar verdi. Resmi bir bilgi yok, ancak bu panel ile birlikte fiyatının LCD versiyonundan daha yüksek olması bekleniyor.
Yorumlar
(4 Yorum)