PS6 henüz resmi olarak duyurulmadı, ancak büyük bir beklenti yaratıyor ve meydana gelen çeşitli sızıntılar sayesinde hakkında birçok şey biliyoruz.
Birkaç ay önce sizlerle PS6 hakkında on önemli soru paylaştık ve her birine yanıt verdik. Bugün Sony'nin yeni konsolunun büyük bir başarı elde etmesi için kaçınması gereken beş hatayı gözden geçireceğiz ve PS5'i satışlarda geçme hedefini inceleyeceğiz.
Sony'nin PS6 ile Kaçınması Gereken Hatalar
1.- PS6 sadece dijital bir konsol olamaz

Pek çok dedikodu bu yönde ilerliyordu ve bu, PS5 Pro'nun piyasaya sürülmesinin ardından daha da yoğunlaştı. PS5 Pro, optik sürücü olmadan tek bir konfigürasyonda mevcut.
Doğru, PS5 Pro dijital formata yöneliyor, ancak bir optik sürücü eklenerek fiziksel oyunlarla da çalışabilir. Bu nedenle, tamamen dijital bir konsol değildir.
Tamamen dijital bir PS6'nın mantığı yoktur ve Sony için kendi ayağına sıkmak gibi olur. Fiziksel format, konsol kullanıcıları arasında hala büyük bir öneme sahiptir; sadece bazıları oyunlarını kutulu olarak sahip olmayı değerli bulmadığı için değil, aynı zamanda herkesin tamamen dijital bir sistemin dezavantajlarıyla uğraşmak istemediği için.
Sony ne yapmalı?
En akıllıca olanı PS6'yı iki versiyonla piyasaya sürmek; bir optik sürücü ile diğeri olmadan, veya bir dijital versiyon sunarak isteğe bağlı bir optik sürücü ekleme imkanı sağlamak olacaktır. Bu, satış fiyatını düşürmeye yardımcı olur ve daha fazla kullanıcıya daha kolay ulaşmasını sağlar.
2.- PS6, daha fazla yeni özel oyun gerektiriyor

Bu, PS5'in en büyük sorunlarından biriydi ve buna rağmen konsol büyük bir başarı elde etti. Sony, bu konsola yeni nesil özel AAA oyunların gelmesini ihmal etti ve bu hala günümüzde bir sorun olmaya devam ediyor.
PS4 jenerasyonu, bu açıdan çok daha dikkatliydi; çünkü sadece daha fazla özel oyun almakla kalmadı, aynı zamanda bu oyunların kalitesi de yüksekti.
PS5 kullanıcıları bu sorundan uzun zamandır şikayet ediyor, ancak Sony bunu çözmek için gerçek bir çaba göstermedi. Henüz PS5'in teknik temeli üzerine geliştirilmiş bir The Last of Us, bir God of War, bir Horizon veya yeni bir Bloodborne yok.
Sony bu hatayı nasıl önleyebilir?
PS6 için özel oyunları daha erken bir aşamada hazırlayarak. Anlıyorum ki, piyasaya sürülmesinin ilk iki yılında PS5 ile PS6'nın birlikte varlığı, neredeyse eşitlik dönemine tabi olacak, ancak bu, konsolu daha değerli kılacak önemli bir özel oyunun gelmesini engellememelidir.
3.- Donanımı ihmal etmek: nesil atlaması belirgin olmalı

Yeni nesil bir konsolun getirdiği iyileştirmeleri göstermek her zaman zor olmuştur ve özellikle "Pro" modellerinin tanıtımıyla bu, iki farklı nesil arasında köprü görevi görebilecek kadar önemli teknik iyileştirmeler getirdiği için daha da zorlaşmıştır.
PS5, PS4'e göre önemli teknik iyileştirmeler sunuyor; bunlar arasında en çok dikkat çeken, muazzam bir değişim temsil eden SSD birimi. Ancak ham güç açısından iyileştirme o kadar belirgin değil ve PS4 Pro ile karşılaştırıldığında beklenenden daha az büyük.
Sony'nin mevcut nesil konsolu 4K yerel deneyim sunmakta başarısız oldu, çok agresif bir yeniden ölçekleme yöntemine başvurmak zorunda kaldı ve ayrıca kabul edilebilir koşullarda ışın izleme ile çalışamadı. Bu durum, PS4'e ve özellikle PS4 Pro'ya karşı teknik atlamanın beklentilerin altında kalmasına neden oldu.
Sony, PS6 ile bu hatayı nasıl önleyebilir?
Verdiği sözleri yerine getirebilecek bir donanıma ihtiyaç duyduğunu bilmelidir. Bir konsolda büyük ham güç atlamaları sağlamak giderek daha zor hale geliyor; maliyetler, alan ve verimlilik gibi nedenlerden dolayı, ancak daha gelişmiş mimariler ve teknolojiler kullanarak küçük mucizeler yaratmak mümkün.
Bu açıdan, Sony'nin AMD ile iş birliği yaparak en son nesil teknolojileri uygulamak için ödevlerini yaptığı görülüyor ve bu teknolojiler en önemli alanları kapsayacak: ışın izleme ile daha iyi çalışma kapasitesi ve oyun için daha fazla yapay zeka.
4.- PS6'nın lansman fiyatını çok yükseltmek

Kesinlikle bu, en önemli hatalardan biri olacaktır, çünkü sonuçta bir konsolun fiyatı kullanıcıların ona erişimini sağlayan veya engelleyen engeldir.
Mevcut durum, DRAM krizinin tam ortasında, PS6'nın üretim maliyetini büyük ölçüde etkileyecektir eğer konsol önümüzdeki aylarda üretime girerse ve 2027'de piyasaya sürülürse.
Bunu göz önünde bulundurursak, Sony'nin piyasaya sürümünü 2028'e veya daha sonrasına erteleyebileceğine dair bilgiler mantıklıdır, çünkü bu, krizi atlatmasına ve PS6'nın üretim maliyetini düşürmesine olanak tanır ki bu da daha düşük bir satış fiyatına dönüşecektir.
Ancak, Sony de PS5'in başarısından ve Xbox'ın başarısızlığından etkilenip PS6'yı istediği fiyata satabileceğini düşünmemelidir. PS5 Pro'nun yüksek fiyatı nedeniyle yaşadığı başarısızlık ve eleştiriler bu konuda önemli bir ders verdi.
Sony ne yapmalı?
Makul bir fiyat arayışına girmeli ve satılan her konsoldan yüksek bir kâr elde etme zorlamasından kaçınmalıdır, çünkü sonuçta en çok ilgilendiği şey sürekli gelirleri artırmak ve oyun satışlarıdır. PS6 için aşmaması gereken fiyat limiti nedir? Konsolun en fazla 599 ile 699 euro arasında olması gerektiğini düşünüyorum.
5.- Geri uyumluluğu unutmamak

Bazıları bunu çok bariz bir şey olarak görebilir ve bu listenin içinde yer almayı hak etmediğini düşünebilir, ancak böyle düşünüyorsanız Sony'nin PS5 ile başında ne yapmayı planladığını unuttunuz demektir.
Bu konsolla PS4 ile geri uyumluluk garanti edilmeyecekti. Microsoft'un Xbox Series S ve Series X'in önceki nesillerle geri uyumluluğu sürdüreceğini söylemesi gerekti ki Sony fikrini değiştirsin.
Xbox baskısı olmasaydı, PS5'in PS4 ile geri uyumluluğu olmadan piyasaya sürülmesi muhtemeldir, bu da bu konsoldaki oyunların mevcut nesilde kullanılamayacağı anlamına geliyordu.
Sony bu konuyu PS6'da nasıl ele almalı?
Bu oldukça basit; Sony, PS6'nın PS5 ve PS4 ile geri uyumluluğunu sağlayacağından emin olmalıdır. Bu, Xbox Next ile rekabet edebilmek için ideal senaryo olacaktır ve bu konsol, sürpriz olmadığı takdirde, Xbox'ın önceki tüm nesilleriyle geri uyumlu olmalıdır.
Yorumlar
(1 Yorum)