DRAM krizi, NVIDIA ve AMD'yi genel tüketim grafik kartları pazarını etkileyen ayarlamalar yapmaya zorladı ve bu durum, NVIDIA'nın oyun grafik kartları pazarından vazgeçebileceğini öne süren sansasyonel başlıkların ortaya çıkmasına neden oldu.

Bunun olacağına ihtimal vermiyorum. Oyun, NVIDIA'nın iş birimlerinin önemli bir parçası olmaya devam ediyor ve şirket, oyunculara tamamen bağlı. Bunun bir kanıtı, DRAM fiyat artışının ana grafik kartlarına etkisini ertelemek için yaptığı çabalardır ve PC oyun dünyasını dönüştüren birçok teknolojiyi desteklemesidir.

NVIDIA, 2018'den beri PC oyun dünyasında izlenecek yolu belirleyen firma oldu ve sonunda sadece AMD ve Intel gibi diğer şirketlerin benimsediği değil, aynı zamanda mevcut konsolların temellerini oluşturan yeni teknolojilere ve ilerlemelere yatırım yaptı ve bunlar, gelecek nesil konsolların da temel taşları olacak.

Yeniden ölçekleme ve yapay zeka ile görüntü yeniden yapılandırma, oyunlarda bir günde gerçekleşmedi, yıllar süren bir süreçti ve NVIDIA bu sürecin en büyük destekçisi oldu. Bu çabalar olmasaydı, bu teknolojilerin büyük ölçekte benimsenmesi mümkün olmazdı ve mevcut manzara çok farklı olurdu.

Geçtiğimiz haftalarda NVIDIA, DLSS 4.5 ve dinamik çoklu nesil kareleri tanıttı; bu, her geleneksel olarak işlenmiş kare için 5 kare üretebiliyor. Ayrıca, GeForce Now için Linux'ta yerel uygulamanın tanıtımını yaptı ve bu da şirketin oyun dünyasına tamamen bağlı olduğunu gösteriyor. Dolayısıyla, oyun pazarından çıkmayacaklar.

Bu sansasyonel başlıkların unuttuğu çok önemli bir nokta var ve NVIDIA'nın oyun dünyasından çıkmasını isteyen kör fanatizmin etkisiyle yazılanlar da bunu göz ardı ediyor. Eğer şirket bu pazardan aniden çıkarsa, bu, tüm PC oyuncuları için gerçek bir felaket olur ve konsol pazarında da büyük bir etki yaratır.

NVIDIA, masaüstü bilgisayarlardaki grafik kartları pazarının büyük bir kısmına sahip ve ayrıca dizüstü bilgisayarlar için özel grafik kartları pazarında da önde. Eğer grafik kartları piyasadan kalkarsa, ne AMD ne de Intel bu boşluğu ürünleriyle doldurabilir ve sonuçları tahmin edilemeyecek kaotik bir durum ortaya çıkar. Akıl sağlığı, daha az asılsız "tıklama tuzağı".