Take-Two, Borderlands 4'ün Nintendo Switch 2 için geliştirilmesinin duraklatıldığını, ve artık kesin bir çıkış tarihinin olmadığını doğruladı. Bu değişiklik, tüm alarm zillerini çaldırdı ve oyunun gerçekten piyasaya çıkıp çıkmayacağı konusunda şüpheler yarattı. Bu, oyunun birkaç ay önce yaşadığı gecikmeye de ekleniyor ve iyi bir şeyin habercisi değil.

Resmi bir açıklamada, Take-Two bu zor kararı almak zorunda kaldıklarını belirtti, ancak şirket nedenini açıklamadı, sadece mevcut sürümler için kaliteli içerik ve optimizasyon sunmaya odaklandıklarını ve Nintendo ile işbirliği yapmaya devam ettiklerini söyledi.

Bu durumda, Borderlands 4'ün Nintendo Switch 2 versiyonu belirsizlik içinde kalıyor. Geliştirmenin yeniden başlayıp başlamayacağını veya projenin nihayetinde iptal edilip edilmeyeceğini bilmiyoruz. Ancak ilk testler, önemli performans sorunlarını doğruladı, bu nedenle bu versiyonun çok karmaşık hale gelmiş olabileceği ve bu yüzden bir kenara bırakılmasına karar verilmiş olabilir.

İptal olasılığını düşünmek için tek makul neden, Borderlands 4'ün Nintendo Switch 2 için fazla büyük olmasıdır. Oyunun PC'ye ve mevcut nesil konsollara ne kadar kötü optimize edildiğini gördükten sonra, Nintendo'nun konsolunun Xbox Series S'ten daha az ham güce sahip olduğu göz önüne alındığında, bu geçerli bir teori haline geliyor.

Kişisel olarak, bir oyunu kötü bir durumda piyasaya sürmektense hiç çıkarmamak daha iyidir, çünkü bu sadece oyunculara zarar vermekle kalmaz, aynı zamanda geliştirici ve/veya dağıtıcı olarak kendi imajınızı da zedeler. Bu, Gearbox'ın Borderlands 4'ün PC ve konsollarda piyasaya sürülmesinin ardından aldığı sert eleştiriler için iyi bir örnek olur.

Herhangi bir şüphe kalmaması için, henüz kesin bir iptalden bahsedemeyeceğimizi hatırlatırım. Take-Two, bu Nintendo Switch 2 versiyonunun duraklatıldığını ve bir noktada geliştirmenin yeniden başlayacağını ima etti. Bu teori, şimdi pratikte bunun ne olacağına bakacağız.

Nintendo Switch 2, 8 çekirdekli bir ARM işlemci, 12 GB LPDDR5X birleşik bellek ve 1.280 shader'a sahip bir Ampere grafik kartı ile donatılmıştır. SoC'sinin ortalama tüketimi 8,9 watt olduğundan, Borderlands 4 gibi talepkar ve kötü optimize edilmiş bir oyunu bu özelliklere sahip bir sisteme taşımak kesinlikle bir zorluk, buna şüphe yok, ve bu görev Gearbox için fazla büyük görünmektedir.